如何评价前端框架 Solid?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-19 18:40:15
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最新文章
-
参考 FreeBSD,随着 Ruby 的没落,GitHub、GitLab 是否会去 Ruby 化?
-
仰望的云辇-Z、云辇-X、云辇-P技术差异在哪?在行业上是什么水平?
-
如果在野外发现了一只大熊猫,很脏,领回家给他洗个澡,再养几天,犯法吗?
-
如果一个人有足够的钱让他一直***,那毒品对他的身体还有害吗?
-
哪种鱼缸过滤系统好?
-
为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?
-
工资突然爆炸式提升是什么感觉?
-
央行宣布八项重磅金融开放举措,将设立数字人民币国际运营中心等,释放了哪些信号?
-
美军航母编队有能力拦截DF-21D和DF-26吗?
-
西方人是怎么发现地球是圆的的?